指圧の雑記ブログ

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信長の野望・革新 戦国幻想大戦キャラ紹介④

こんにちは。指圧(@transmopher)です。この記事では、信長の野望・革新の自作シナリオ「戦国幻想大戦」に登場するダブルスポイラー・妖精大戦争神霊廟・心綺楼・輝針城・深秘録・CD・書籍のキャラを紹介します。

 

※7/24追記、心綺楼~CDのキャラ紹介を追加しました。

 

元動画↓

www.nicovideo.jp

www.nicovideo.jp

 

 

その1↓

fingerpressure.hatenablog.com

その2↓

fingerpressure.hatenablog.com

その3↓

fingerpressure.hatenablog.com

 

ダブルスポイラー

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よく引きこもってるほうの烏天狗。だけどけっこう気配りできるいい子っぽい。

能力・・・ごくごく平均的で能力値合計は295。

適正・・・弓A。

戦法・・・弓部隊の戦法要員。

総評・・・初期勢力は赤松家。(覚醒システムがある場合)射命丸の覚醒に連動して覚醒する(予定です)。

妖精大戦争

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いたずらに命をかける光の三妖精。

能力・・・妖精だけど割と平均的。能力値合計は266。ルナチャだけ268。

適正・・・目立った適正なし。

戦法・・・戦法要員orお留守番。

総評・・・初期勢力は博麗神社。

 

東方神霊廟

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いつも元気なわんわんお。

能力・・・政治高めで能力値合計は271。

適正・・・目立った適正なし。

戦法・・・足軽の戦法要員。

総評・・・初期勢力は影の薄さに定評のある神保家。

 

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この腐れ脳ミソがぁーッ!

能力・・・七条・鬼小島タイプ。能力値合計はWin版最低の169。

適正・・・足軽A。

戦法・・・足軽一択でしょう。

総評・・・初期勢力は朝倉家。(覚醒システムがある場合)高知略・高政治が増えると何かを思い出す(予定です)。

 

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神霊廟の闇。にゃんにゃんはセイソカレンデス。

能力・・・全能力値ぞろ目。能力値合計は283。

適正・・・計略S。

戦法・・・計略要員。

総評・・・初期勢力は姉小路家。(覚醒システムがある場合)覚醒条件はあるキャラが同じ勢力にいて覚醒すること。

 

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電磁浮遊大根やらジオングやら言われてる浮遊キャラ。ヤンキー設定好きです。筆者の推しキャラその4。

能力・・・オール80超えで能力値合計は324。

適正・・・弓Sに築城・内政A。

戦法・・・弓部隊の副将or主将に。

総評・・・初期勢力は甲斐Gのいる阿蘇家。(覚醒システムがある場合)覚醒条件はあるキャラの覚醒。

 

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寺に火をつける程度の能力。アホ属性は素か地か。

能力・・・戦闘能力高めで能力値合計は308。ちょっとアホだけど政治は屠自古より上。

適正・・・足軽・水軍・内政A。

戦法・・・戦法がそこそこあるので、鉄砲以外なら鼓舞要員にもOK。

総評・・・初期勢力は安東家。(覚醒システムがある場合)覚醒条件は屠自古同様、あるキャラの覚醒。

 

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筆者の推しキャラその5。かっこかわいい感じ、いいと思います。

能力・・・幻想郷1の政治力。流石は元為政者。合計は374。

適正・・・足軽・内政Sに弓・計略A。

戦法・・・鉄砲以外なら割とどこでも。

総評・・・初期勢力は筒井家。家宝「七星剣」でさらに武勇が+10されている。(覚醒システムがある場合)覚醒条件は宗教戦争に勝って人気者になること。

 

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ゲームでは初の眼鏡キャラ?佐渡の化け狸。

能力・・・戦闘能力高め。能力値合計は353。

適正・・・計略Sに足軽・鉄砲・内政適性A。

戦法・・・足軽or鉄砲の計略要員。

総評・・・初期勢力は蘆名家。親愛武将は「サンゴクニカイドウ」から。(覚醒システムがある場合)覚醒条件はぬえの覚醒。

 

東方心綺楼

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ザ・無表情。

能力・・・無難な感じに。能力値合計は293。

適正・・・計略・兵器適性A。

戦法・・・足軽or弓部隊の計略要員。

総評・・・初期勢力は長宗我部家。正直、キャラあんまりつかめてない(-_-;)(覚醒システムがある場合)覚醒条件はあるキャラたちが同じ勢力にいること。

 

東方輝針城

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草の根ネットワークメンバーの人魚。

能力・・・政治がまあまあ高め。能力値合計は211。

適正・・・水軍適性A。

戦法・・・鼓舞要員。

総評・・・初期勢力は蠣崎家。鼓舞はイメージ。

 

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草の根ネットワークのデュラハン

能力・・・まあ無難な感じ。能力値合計は271。

適正・・・B多め。

戦法・・・足軽or鉄砲の戦法要員。

総評・・・初期勢力は関東足利家。

 

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狼その2。

能力・・・武勇・知略はそこそこだが低統率。能力値合計は240。

適正・・・特に目立った適正なし。

戦法・・・足軽の計略要員。

総評・・・初期勢力は長野家。低い統率はそのまま「一匹狼」のイメージ。

 

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楽器姉妹その2。

能力・・・政治がそこそこ高め。能力値合計は289。

適正・・・計略・兵器・政治B。

戦法・・・鉄砲の計略要員。

総評・・・初期勢力は弁々が斯波家、八橋が結城家。義理は苗字から。

 

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幻想郷の風雲児・・・というか下克上キャラ。ギリニ。

能力・・・戦闘能力高め。能力値合計は353。

適正・・・計略Sに足軽・鉄砲・内政適性A。

戦法・・・足軽or鉄砲の計略要員。

総評・・・初期勢力は長宗我部家。ちなみにギリワンはフランドール。(覚醒システムがある場合)覚醒条件は不義の輩を集めること。実に物騒な字面だ。

 

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ちっちゃくたって強いぞ!(元ネタ分かる人いるのか?)

能力・・・統率高め。能力値合計は288。

適正・・・足軽Aに兵器適性S。

戦法・・・主に足軽の主将に。

総評・・・初期勢力は博麗神社。(覚醒システムがある場合)覚醒条件は付喪神を集めること。

 

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雷ドラマー。

能力・・・戦闘能力高め。能力値合計は301。

適正・・・足軽・兵器適性A。

戦法・・・足軽or鉄砲の戦法要員。

総評・・・初期勢力は肝付家。(覚醒システムがある場合)覚醒条件は楽器キャラを集めること。

 

東方深秘録

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現代っ子眼鏡っ子

能力・・・知略高め。能力値合計は300。

適正・・・鉄砲・経略適性A。

戦法・・・鉄砲の戦法or計略要員。

総評・・・初期勢力は一色家。家宝「3Dプリンター銃」で武勇が+6される。

 

CD

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現代っ子その2。

能力・・・知略・政治高め。能力値合計は278。

適正・・・鉄砲・経略適性A。

戦法・・・計略要員。

総評・・・初期勢力は三好家。

 

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ゆかりんっぽい現代っ子その3。

能力・・・知略・政治高め。能力値合計は238。

適正・・・目立った適正なし。

戦法・・・計略要員。

総評・・・初期勢力は織田家。あんま力仕事得意じゃなさそうなので武勇は低め。

 

書籍

 

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 オリキャラ除くと唯一の男性キャラ。

能力・・・知略・政治が得意。能力値合計は303。

適正・・・兵器・内政適正A。

戦法・・・鉄砲の戦法要員がベター。

総評・・・初期勢力は人材のデパート、豊臣家。

 

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 一般的には「名無しの本読み妖怪」で知られる。

能力・・・能力値合計は248。低くはないが

適正・・・B多め。以上。

戦法・・・遠距離攻撃の戦法部隊に。

総評・・・初期勢力は坊主本願寺家。鼓舞持ちはイメージ。

 

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 求聞持の能力を持つ幻想郷縁起の編纂者。AQN。

能力・・・高知略・高政治と引き換えに統率・武勇はヒドイことに。能力値合計は216。

適正・・・内政Sに計略A。

戦法・・・計略部隊一択。討ち死にが不安ならお留守番。

総評・・・初期勢力は安東家。能力値は⑨、お⑨より尖ってる。

 

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 月の下っ端ウサギ。鈴仙と同じ名を持つ。

能力・・・あんま強そうに見えないけど能力値合計は255。

適正・・・特になし。

戦法・・・足軽か鉄砲の戦闘要員に。

総評・・・初期勢力は西園寺家

 

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 公式チート姉妹の妹。八百万の神々を降ろせる。

能力・・・能力値合計は北条早雲と並んで396。

適正・・・足軽Sに弓・兵器・築城A。

戦法・・・戦法が多くいろいろできるが足軽部隊のトップがベストか。

総評・・・初期勢力は西園寺家

 

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 公式チート姉妹の姉の方。ちょい空気かも。

能力・・・能力値合計は妹を上回る400。

適正・・・計略・内政Sに弓・兵器A。

戦法・・・計略部隊から戦法部隊までこなせるうえ、火牛計持ち。

総評・・・初期勢力は相馬家。他勢力に取り込まれるとやばい奴の筆頭。

 

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 なんかいろいろ()食べてるピンク仙人。

能力・・・能力値合計は291。

適正・・・計略A以外は意外とパッとしない。覚醒システムが使えればなぁー。

戦法・・・足軽の戦法部隊or計略部隊に。

総評・・・初期勢力は太田家。(覚醒システムがある場合、顔グラが)鬼になります。

 

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 AQNのマブダチの貸本屋

能力・・・能力値合計は246。阿求より丸い性能。

適正・・・特に目立った適正なし。

戦法・・・鼓舞要員orお留守番。

総評・・・初期勢力は結城家。

 

 

最後に

次回は旧作・オリジナルキャラ紹介になると思います。よろしくお願いします(^^)/